CS16ZPEClasses-human-ini

From CK Wiki
Jump to navigation Jump to search

configs/ZPE/classes/human - настройка классов людей игровой модификации Zombie Plague Enterprise.


В каталоге configs/ZPE/classes/human при включении плагина класса человека и смены карты или перезапуска сервера автоматически создаётся файл инициализации (.ini), который соответствует названию класса человека.
Файл инициализации (.ini) позволяет настроить класс человека.
Принцип работы можно посмотреть в исходном коде плагина zpe_class_human.sma.


По стандарту в Zombie Plague Enterprise включен только один плагин класса человека (zpe_class_human_classic.sma). Для него в каталоге configs/ZPE/classes/human уже присутствует файл инициализации (.ini) Classic Human.ini с содержимым:

[Settings]
NAME = Classic Human
INFO = =Balanced=
PLAYER MODELS = arctic , guerilla , leet , terror , gign , gsg9 , sas , urban
HEALTH = 100.00
ARMOR = 0
SPEED = 1.00
GRAVITY = 1.00
WEAPONLIST =
FLAGS = z

[Sounds]
DIE = player/die1.wav , player/die2.wav , player/die3.wav
FALL = player/pl_fallpain1.wav , player/pl_fallpain2.wav , player/pl_fallpain3.wav
PAIN = player/pl_pain2.wav , player/pl_pain4.wav , player/pl_pain5.wav , player/pl_pain6.wav , player/pl_pain7.wav
MISS SLASH = weapons/knife_slash1.wav
HIT SOLID = weapons/knife_hit_solid1.wav
HIT NORMAL = weapons/knife_hit1.wav , weapons/knife_hit2.wav , weapons/knife_hit3.wav , weapons/knife_hit4.wav
HIT STAB = weapons/knife_stab.wav
IDLE = hostage/hos1.wav

Настройка[edit]

Внимание! Для формата WAV поддерживаются только файлы со следующими характеристиками:

Параметр Значение Тип Описание
NAME Произвольное Строка Изменяя параметр NAME вы меняете отображение названия класса человека в главном меню.

Поддерживаются любые языки, которые поддерживает UTF-8.

INFO Произвольное Строка Изменяя параметр NAME вы меняете отображение описания класса человека в главном меню.

Поддерживаются любые языки, которые поддерживает UTF-8.

HEALTH от 1.0 до ~ Дробное число Изменяя параметр HEALTH вы выставляете количество жизней классу человека.
ARMOR от 0 до ~ Целое число число Изменяя параметр ARMOR вы выставляете количество брони классу человека.
SPEED от 0.0 до ~ Дробное число Изменяя параметр SPEED вы выставляете скорость передвижения классу человека.

Формула расчета: 240.0 * на выставленное значение = скорость передвижения класса человека. Где 240.0 - юниты в секунду. Стандартное значение 240.0 настраивается в server.cfg.

GRAVITY от 0.0 до ~ Дробное число Изменяя параметр GRAVITY вы выставляете гравитацию классу человека.

Формула расчета: 800.0 * на выставленное значение = гравитация класса человека. Где 800.0 - юниты в секунду. Стандартное значение 800.0 настраивается в server.cfg.

PLAYER MODELS Произвольное Строка Изменяя параметр PLAYER MODELS вы меняете выставление моделей классу человека.

Если модели указывать через запятую, то модели будут выставляться в случайном порядке каждый новый раунд. Модели должны указываться без кавычек, без указания пути расположения, без расширения .mdl. Только название папки.
Путь расположения моделей models/player.

WEAPONLIST Произвольное Строка Изменяя параметр WEAPONLIST вы заменяете Weaponlist.
FLAGS От a до z Строка Изменяя параметр FLAGS вы ограничиваете использование класса человека для определённого флага.

Флаг z означает, что данный класс человека будет использоваться всеми игроками.
Если в users.ini для игрока применяется набор флагов, но не будет указан флаг z, то игроку не будет доступен класс человека с указанным флагом z.

DIE Произвольное Строка Изменяя параметр DIE вы меняете звук смерти для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.

FALL Произвольное Строка Изменяя параметр FALL вы меняете звук падения с высоты для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.

PAIN Произвольное Строка Изменяя параметр PAIN вы меняете звук боли для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.

MISS SLASH Произвольное Строка Изменяя параметр MISS SLASH вы меняете звук промахов ножом для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.

HIT SOLID Произвольное Строка Изменяя параметр HIT SOLID вы меняете звук удара ножом об стены, пол и другие твердые объекты для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.

HIT NORMAL Произвольное Строка Изменяя параметр HIT NORMAL вы меняете звук удара ножом левой кнопкой мыши о противника для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.

HIT STAB Произвольное Строка Изменяя параметр HIT STAB вы меняете звук удара ножом правой кнопкой мыши о противника для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.

IDLE Произвольное Строка Изменяя параметр IDLE вы устанавливаете звук который воспроизводится периодично для класса человека.

Если звуки указывать через запятую, то звуки будут выставляться в случайном порядке. Звуки должны указываться без кавычек, только путь нахождения самого звука в каталоге sound.
Поддерживаемые расширения: только .wav.